Gameplay

Gegner & Schwierigkeit · Kampf · Scaling · RPG

MMO Mob Scaling

MMO Mob Scaling passt Gegner an Progression und Spielstärke an. Dadurch bleiben Kämpfe auch später relevant und Gruppen treffen auf angemessene Herausforderungen.

EinordnungGameplay
BereichGegner & Schwierigkeit
NonSolus-StatusAktiv im Testbetrieb

Was verändert die Mod?

Skaliert Gegner abhängig von Weltzone und Fortschritt, sodass die offene Welt eine natürliche Schwierigkeitsskurve erhält.

Zonenbasierte Gegnerstärke

Lebendige Progression ohne manuell platzierte Spawns

Ergänzt das MMO-Skill-System

So steigst du ein

  1. Unterschätze Gegner in neuen Gebieten nicht.
  2. Achte auf besondere Namen, Effekte oder Elitekennzeichnungen.
  3. Passe Ausrüstung und Gruppe an die Schwierigkeit an.

Tipps für NonSolus

  • Ein Rückzug ist sinnvoller als unnötiger Ausrüstungsverlust.
  • Elitegegner sollten möglichst gemeinsam bekämpft werden.
  • Melde extreme Ausreißer, damit wir die Skalierung nachjustieren können.

Häufige Fragen

Muss ich die Mod selbst installieren?

Nein. Die serverseitigen Systeme werden von NonSolus bereitgestellt. Falls eine clientseitige Komponente nötig wird, kündigen wir das ausdrücklich an.

Können Werte oder Funktionen abweichen?

Ja. Rezepte, Kosten, Rechte, Reichweiten und Belohnungen können durch unsere Konfiguration von der öffentlichen Mod-Version abweichen.

Wo melde ich Fehler?

Bitte nutze den passenden Bereich im NonSolus-Discord und beschreibe möglichst genau, was du getan hast und was stattdessen passiert ist.

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