Questgeber
Sprich mit den NPCs im Dorf. Viele Aufgaben bauen aufeinander auf und bilden das Tutorial von NonSolus.
Du erwachst in einer dunklen Höhle. Vor dir führen steinerne Stufen nach oben. Als du die schwere Tür öffnest, trittst du in einen Wald – und zwischen den Bäumen erkennst du bereits die Palisaden einer Siedlung.
Dein Abenteuer beginnt am Spawnpunkt in einer geschützten Höhle. Folge dem Weg nach oben und öffne die Tür. Draußen stehst du mitten im Wald. Der Pfad vor dir führt direkt auf die Palisaden des Startdorfs zu.
Am Tor wartet eine Wache. Sie markiert den Übergang von deinem Spawn zur ersten bewohnten Zone von NonSolus.
Das Dorf ist der Mittelpunkt deiner ersten Spielstunden. Zwischen Hütten, Marktplatz und Taverne triffst du Bewohner, Händler und Questgeber. Ihre Aufgaben führen dich schrittweise in die wichtigsten Systeme ein.
Sprich mit den NPCs im Dorf. Viele Aufgaben bauen aufeinander auf und bilden das Tutorial von NonSolus.
Hier lernst du Handel, Währung und die wirtschaftlichen Systeme des Servers kennen.
In der Taverne sitzt ein Wanderer, der dich direkt in die Farmwelt bringen kann.
Sprich mit jedem Bewohner mindestens einmal. Einige Hinweise und Questketten werden erst sichtbar, wenn du ihre Vorgänger erledigt hast.
Das gesamte Startgebiet liegt in einer Adminregion. Dort können keine Blöcke abgebaut oder platziert werden. Das schützt das Dorf, die Wege und alle wichtigen Orte.
Außerhalb der Adminregion kannst du dir ein eigenes Claim sichern. Bauen und Abbauen ist ausschließlich innerhalb deines Claims möglich. Außerhalb geschützter Grundstücke bleibt die Hauptwelt ebenfalls vor Veränderungen bewahrt.
Links vom Dorf führt ein Weg durch den Wald, über eine kleine Brücke und am Sanctum vorbei. Das Sanctum ist eine alte Ruinenanlage. In seinem Zentrum liegt das Portal zum Forgotten Temple.
Im Forgotten Temple gibst du die Erinnerungen ab, die du beim Entdecken der Lebewesen dieser Welt sammelst. Jede neue Entdeckung erweitert dein Wissen und kann Fähigkeiten oder neue Herstellungsmöglichkeiten freischalten. Damit wird der Tempel zu einem zentralen Ort für deinen Fortschritt.
Wenn du das Sanctum umrundest und dem Weg weiter folgst, erreichst du ein gewaltiges Portal, das in den Berg eingelassen ist. Es führt in die Farmwelt.
Holz, Stein, Erze und andere Rohstoffe sammelst du in der Farmwelt. Du erreichst sie entweder über den Wanderer in der Taverne oder über das große Bergportal hinter dem Sanctum.
Die Farmwelt wird jede Woche vollständig zurückgesetzt. Dauerhafte Gebäude und Lager gehören daher in deinen Claim in der Hauptwelt.
Setze in der Farmwelt frühzeitig einen Teleporter, wenn du einen guten Fundort entdeckst. Er spart Wege – bleibt aber nur bis zum nächsten wöchentlichen Reset sinnvoll.
Das Startdorf ist kein fertiger, statischer Ort. Es soll sich mit dem Server, den Quests und gemeinsamen Ereignissen weiterentwickeln. Aus kleinen Holzhütten entstehen nach und nach größere Gebäude, neue Viertel und schließlich eine mittelalterliche Stadt.
Gehe ins Dorf, nimm die ersten Quests an und entscheide dann, ob du einen eigenen Claim suchst oder zunächst Ressourcen in der Farmwelt sammelst.